更新時間:
6月17日,澎湃新聞(www.thepaper.cn)從陳政高同志多位親友處獲悉,住房和城鄉(xiāng)建設部原部長、黨組書記陳政高同志,因病于2024年6月16日在北京逝世,享年72歲。
國家體育總局體育文化與體育宣傳發(fā)展戰(zhàn)略研究中心高端智庫骨干專家、廣州體育學院教授曾文莉告訴《環(huán)球時報》記者,體育具有較強的杠桿效應,以體育賽事表演為杠桿,能撬動城市基建、旅游、文化等,激活體育消費熱情,推動體育產業(yè)能級提升,而這個杠桿的原動力主要是運動員尤其是明星運動員。
堅持因地制宜、科學抗旱,河庫灌區(qū)及時開閘放水,增加流量,采取疏通渠道、維修涵閘等措施,做到遠送多澆、有水可澆;引黃灌區(qū)根據抗旱需水情況,及時開閘放水,爭取多引黃河水;平原灌區(qū)發(fā)揮機電井作用,采取有效措施保障機井通電,并組織投入各類排灌機械179.4萬臺,努力增加抗旱播種面積。丘陵崗區(qū)利用坑、塘、堰、壩等小型水利工程組織抗旱播種。夏播以來,全省累計抗旱澆水7977.3萬畝次,播種進度與常年相當。
相關企業(yè)大中華區(qū)消費品授權負責人錢靜分享了全球與中國市場二次元消費新趨勢的洞察與分析。她認為,二次元的主要消費群體為平均年齡29歲以下的年輕人和青少年。中國泛二次元周邊市場規(guī)模雖然已經不小,但與美國、日本等成熟市場相比,仍具備巨大的增長潛力。當前,二次元發(fā)展趨勢呈現出“文化交融”“多元化”“藝術創(chuàng)新”“社群歸屬感強化”等顯著特征。
上海市消保委當日發(fā)布了《從悅己到社交,二次元消費從小眾愛好發(fā)展為消費新趨勢調查報告》(簡稱:報告)。報告指出:近年來,中國泛二次元用戶規(guī)模大幅增長,推動二次元文化成為主流消費趨勢。二次元消費形式豐富,涵蓋手辦、卡牌、服飾、電競裝備等實體商品及數字內容。消費者購買二次元商品是為了情感共鳴和社交互動。未來,消費者期望看到二次元與中國傳統(tǒng)文化的融合,提升國際影響力,并應用VR、AR技術獲得沉浸式體驗。同時,強化消費者權益保護,制定貼合二次元消費特點的保護規(guī)則成為迫切需求。
當天,由上海市消保委、上海市消?;饡鬓k的2025年第2期(總第七期)“提振消費維護權益”大講堂在靜安國際中心舉行。本次活動主題為“二次元消費趨勢與消費者權益保護”,吸引了來自消費品知名企業(yè)、市消?;饡硎聠挝淮韰⒓?。會上,各方代表深入探討了如何更好地推動二次元消費以及完善相關消費者權益保護機制,以期激發(fā)消費市場的新活力。
根據美國CNBC網站梳理的數據,通用汽車及其合資公司在華市場份額從2015年的15%左右降至去年的8.6%,中國市場盈利占通用汽車全部盈利的比例也有所下降。2022年,斯特蘭蒂斯集團表示只在中國地區(qū)保留其旗下Jeep品牌的進口業(yè)務。